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Azurmane

AzurmanePalworld · Paldeck Nr. 161

Elektro

Werte

Angriff
120
LP
130
Verteidigung
110

Reittier, Geschwindigkeit 1260

S AllgemeinA KampfA TankA Reittier

Arbeitseignung

Stromerzeugung 5

Eine Basis mit diesem Pal planen

Partnerfähigkeit

Plasmasprint
Kann als Reittier genutzt werden.
Kann außerdem in der Luft sprinten und sich so blitzschnell fortbewegen.

Aktive Fähigkeiten

StufeFähigkeitElementStärkeAbklingzeit
Lv. 1Funkenschuss Elektro502 s
Lv. 7Elektroschockwelle Elektro804 s
Lv. 15Blitzstrahl Elektro1608 s
Lv. 22Tri-Funken Elektro25012 s
Lv. 30Zorndonner Elektro50024 s
Lv. 40Donnerbahn Elektro60030 s
Lv. 45Blitztackling Elektro50024 s
Lv. 50Blitzgalopp Elektro60030 s
Lv. 70Donnerwetter Elektro60030 s

Beute

GegenstandMengeChance
Elektrodrüse2-3100 %

Zucht

226 Paare ergeben Azurmane. Die zugänglichsten (kein zu seltener Elternteil):

Elgrove Cryst+ Faleris Aqua
Elgrove Cryst+ Starryon Primo
Faleris Aqua+ Starryon Primo
Pierdon Cryst+ Starryon Primo
Anubis+ Blazamut
Blazamut+ Cryolinx Terra
Blazamut+ Elgrove Cryst
Blazamut+ Faleris Aqua
Blazamut+ Pierdon Cryst
Blazamut+ Starryon Primo

Alle Paare ansehen und die Zucht planen

Schlüpft aus

Großes Elektrisches Ei

Vollständige Schlupftabelle

Auf PaniWorld [FR]

401 Sichtungen von Azurmane auf PaniWorld [FR], verteilt auf 66 Gebiete. Gebiete auf der Live-Karte ansehen →

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